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Sistema de Materiais e Sinterização



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#1
Fuera de línea
em Qui Nov 27, 2014 3:18 am


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Sistema de Materiais e Sinterização



No One Piece X-Treme iremos ter vários materiais que irão ter muito uso nas aventuras, combates e na história de cada player. Combinando a arte do oficio de cada um com a destreza em utilizar alguns materiais, será possivel criar praticamente de tudo desde Explosivos, Medicamentos, Casas, Barcos e até veiculos especiais.

O que é a Sinterização?

É um processo através do qual poderão juntar certos materiais para criar outras coisas. Por exemplo um Quimico poderá comprar Quimicos e após os manusear numa aventura criar explosivos, drogas ou materiais tóxicos.


E que tipo de materiais existem e quais são os seus preços?

Serão 8 os tipos de materiais básicos e é a partir deles que tudo o resto será criado

Madeira (1 Kg) - 1.000 B$
Combustível (1 Lt) - 7.500 B$
Tecido (1 m) - 2.500 B$
Ferro (1 Kg) - 4.000 B$
Pedra (1 Kg) - 4.000 B$
Quimicos (1 Lg) - 7.500 B$
Comida (1 Kg/Lt) - 1.500 B$
Ervas Medicinais (1 Kg) - 2.500 B$


E onde posso obter estes items?
Todos eles serão possiveis de comprar nas lojas das respectivas ilhas. Ainda assim poderão tambem ser obtidos em aventuras desde que avisem antecipadamente o narrador que a aventura será para arranjar o determinado material em questão


E como funciona para usar esses items e criar outros?
Acima de tudo bom senso. Na verdade todos os players poderão possuir os items e usá-los. Por exemplo qualquer um é capaz de pegar em ervas medicinais e fazer uma chá calmante ou pegar na comida e fazer uma sandes. Mas apenas os médicos sabem usar as ervas para criar medicamentos e os melhores chefs de cozinha sabem preparar comidas requintadas. Assim dependendo do vosso oficio, poderão usar os materiais para criar o que realmente pretende como armas, explosivos ou robots. Para ficar mais claro:

Madeira: Esta matéria prima vegetal tem multiplas utilizações principalmente na carpintaria e construção. Será usada pelos construtores para criar barcos, móveis, casas entre outros
Oficio Especializado: Construtor para barcos (construção e upgrade) e casas/ mecânicos e engenheiros para alguma contrução de veiculos

Combustível: Fonte de energia fóssil, o combustivel dá vida a todas as máquinas, motores e veiculos. Para além disso combinada com certas coisas poderá criar explosões poderosas ou simplesmente criar o aqueçimento perfeito nos dias mais frios
Oficio Especializado: ---

Tecido: É usada para criar roupas, cobertas e vários outros tipos de panos.
Oficio Especializado: Artesão podem fazer qualquer tipo de equipament com tecido desde velas, equipamentos, para-quedas, entre outros.

Ferro: Material muito antigo, é usado em todo o tipo de ferramentas desde uma simples colher até máquinas voadoras ou robots
Oficio pela qual é usada: Mecânicos para contrução de armamento e veiculos/ Engenheiros Mecatrônico para contrução de robots e veiculos

Pedra: Material básico em qualquer construção. Extremamente sólida, permite aguentar grandes cargas e tem diversos usos
Oficio pela qual é usada: Construtores para criar casas

Quimicos: Engloba diversos tipos de susbtâncias especiais que combinadas podem criar o mais variado tipo de coisas como drogas, explosivos, ácidos ou plásticos
Oficio pela qual é usada: Quimicos usam para criar todo o tipo de susbtância quimica/ Médicos e Biologos usam para criar medicamentos (para humanos e animais respectivamente)

Comida: Engloba tudo o que está presente na roda dos alimentos desde o mais básico pão até requintados vinhos. È usada na alimentação de todos.
Oficio pela qual é usada: Cozinheiros podem criar qualquer tipo de comida

Ervas Medicinais: Plantas especias com poderes medicinais e que são usadas para tratamento de certas doenças
Oficio pela qual é usada: Medicos e Biologos usam para criar qualquer tipo de medicamento (para humanos e animais respectivamente)


A partir daqui a criatividade do player será a base de tudo. Dependente daquilo que irá quer fazer em ON, o player presisa de escolher e saber o que quer criar, não havendo limites para aquilo que pode ser feito. Obvio que é necessário seguir sempre a lógica do bom senso nas criações.


Muito Bom. Só mais uma coisa, eu tenho uma certa quantidade de material, como sei a quantidade que posso criar de uma certa substância?
Ah isso é muito importante e devemos seguir algumas regras base para manter as coisas organizadas:

> 1 Kg/1 Lt irão produzir as mesmas quantidadess do produto final. Isto é, caso eu use 1 litro de quimicos, irei criar no máximo 1 litro/1 kg de drogas/explosivos

> Na construção de barcos, a madeira necessária será igual a 50% do numero da carga máxima do barco, isto é se o barco tiver uma carga de 100.000 Kg, serão necessaríos 50.000 Kg de madeira para o construir.

> No caso de veiculos, robots e qualquer outro tipo de máquina, a quantidade de ferro usada seria consoante as dimensões. Caso eu crie um carro com 5 metros de comprimento, 3 de largura e 2 de altura/espessura, serão necessários 5x3x2 = 30 Kg de Ferro (será considerado um cubo com as dimensões da máquina)

> No caso de construção de casas, será consoante a quantidade de divisões: cada divisão requer 500 kg de pedra/madeira. Caso eu queria uma casa com 10 quartos,1 sala, 1 cozinha e 2 casa de banho, teremos 10+1+1+2=14 divisões e assim serão presisos 14x500= 7000 Kg de madeira/pedra

> No caso de armamento, irá depender do tipo de arma que pretendam criar.

  • Armas de fogo - pistola: 1 Kg de Ferro
  • Armas de fogo - excepto pistolas: 5 Kg de Ferro
  • Arcos e flechas - 2 kg de madeira/ferro
  • Bastões - x kg de madeira/ferro/pedra por x metros de comprimento
  • Armas de fogo pesadas - bazookas,etc: 20 Kg de Ferro
  • Espadas e Armas de Lâmina - 3 Kg de Ferro
  • Armas de madeira - 5 Kg de Madeira
  • Chicotes - x metros por cada x metros do chicote

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