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Sistema de Viagem, Estoque e Comida



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Fuera de línea
em Sab Nov 15, 2014 1:21 pm


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Admin



Sistema de viagem

No fórum, todo player vai poder viajar por através do mundo, vivendo muitas aventuras e situações incomuns. Entretanto, para isso vai ser necessário que esse tenha um barco, para poder cruzar os mares que separam as ilhas e continente. Em um resumo simples e objetivo, para se navegar de um local para o outro, o capitão de uma tripulação (que obviamente já deverá ter comprado um barco) deve postar o tópico "(Nome da embarcação) - Tripulação (nome da tripulação)" no porto (toda cidade/ilha/localidade terá um porto, as poucas exceções se aplicam a skypia e a passagem pro novo mundo). Esse tópico vai servir de local para a tripulação postar tudo que acontece consigo durante o tempo de viagem (lembrando que quem estiver dentro da embarcação só vai poder postar lá), esse tópico vai ser basicamente o que acontece durante a viagem. Durante as viagens também vai ser possível fazer aventuras, isso é tratado mais a fundo na regra de aventuras.


Como dito, o tópico criado no porto da ilha/cidade/localidade em que a embarcação partiu serve para mostrar o que acontece durante a viagem, entretanto essa viagem tem um fim. E isso ocorre com o passar do tempo. E pra isso se usa o critério da velocidade do barco, descrito na regra de embarcações . Cada barco tem uma velocidade diferente, e essa velocidade define o tempo de viagem, de uma localidade a outra.


< 5 m/s: Leva dez dias para ir de uma localidade a outra;
6 a 10 m/s: Leva oito dias para ir de uma localidade a outra;
11 a 15 m/s: Leva seis dias para ir de uma localidade a outra;
16 a 20 m/s: Leva quatro dias para ir de uma localidade a outra;
> 20 m/s: Leva dois dias para ir de uma localidade a outra;


Outro ponto importante é que você só pode sair de uma área (East blue, West blue, North blue, South blue, etc) após passar por todas suas ilhas. Quando isso for feito, ai sim poderá se ir a grandline (lembrando que é necessário seguir a regra de passagem para grandline)






Sistema de comida e estoque

Obviamente, como na vida real, ou no próprio anime/mangá de One piece é necessário que as pessoas se alimentem periodicamente, de forma a não desmaiarem ou morrerem (a longo prazo), no fórum não será diferente. Toda tripulação deve ter um estoque de comida consigo. Esse estoque pode ser usado por qualquer um, mas vai existir um bônus quando usado por cozinheiros; além do estoque pessoal ainda existe o estoque geral, que vai ser guardado na cozinha da embarcação(e que deve ser enchido periodicamente). Em mais detalhes vai funcionar da seguinte maneira:

Tempo que uma pessoa pode ficar sem comer: Os players podem ficar 30 dias sem comer, após isso, sua recuperação pausa, mesmo em enfermarias/hospitais, impedindo que esses se recuperem de ferimentos.

Quantidade de comida necessária para alimentação e preparação: Existe um número minimo para alimentação, ou seja o player que planeja se alimentar tem que comer uma quantidade minima de comida. E isso é:

3 kg - comida preparada por não cozinheiros
2 kg - comida preparada por um cozinheiro


Toda comida deve ser preparada, para isso é necessário uma fogueira, para assar comidas comuns (no espeto, ou assada com panelas).


Estoque pessoal: Cada usuário pode carregar com si até 10 kg de comida;

Estoque da embarcação: Embarcações podem estocar uma determinada quantidade de comida, dependendo de seu tamanho, essa quantidade segue a tabela a seguir:

Canoa: Até 200 Kg
Bote de madeira: Até 500 Kg
Barco á vela: Até 5.000 Kg
Caravela: Até 20.000 Kg
Caravela: Até 50.000 Kg
Galeão: Até 150.000 Kg
Fragata: Até 250.000 Kg
Ilha Móvel: Até 800.000 Kg

O capitão deve dividir a tarefa de coletar comida para a embarcação como preferir. Obviamente que a carga acima mencionada é a total para cada barco, pelo que deverá ter espaço livre para colocar a comida referida


Como conseguir comida?

Pode-se conseguir comida de duas formas, a primeira comprando nos mercados. E a outra via aventura para comida. Como pode ser observado em regras para aventuras.

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